Command and Conquer – ein Kultspiel, dass immer wieder neu begeistert

Der Strategieklassiker erschien erstmals im August 1995 von Westwood Studios mit dem Teil, “Der Tiberiumkonflikt”. Das Spiel erfreute sich auf Anhieb großer Beliebtheit. Da es sich grundsätzlich von vorhergegangenen Kriegsspielen unterschied. Anstelle von Menschen wurden Bots ins Gefecht geschickt. Diese Robotter hatten, ebenso wie normale Menschen verschiedenste Fähigkeiten. Angefangen vom normalen Schützen, umfasste die Palette noch Grenadiere, Bazookerschützen, und sogar Flammenwerfereinheiten. Doch durften auch auf dem Schlachtfeld der Robotter keine Intelligenteren Einheiten fehlen, wie etwa Infiltratoren. Diese Einheit war in der Lage, eins von Feindeshand kontrolliertes Gebäude in seinen Besitz zu bringen. Dadurch war es möglich, Rohstoffe zu stehlen und das Gebäude im Anschluss zu verkaufen. Abgerundet wurde das Angebot von Mechanikern. Ebenso Farbenfroh wie die Fußtruppen gestalteten sich die mobilen Einheiten. Erkundungsbikes oder Buggys erforschten das unbekannte Terrain während leichte und schwere Panzer Angriffe fuhren. Selbst Schiffe, U-Bote und Helikopter oder exoten wie Mobile Flammenwerfer, Raketensilos und Fallschirmeinheiten, durften in der Geschichte Command and Conquers nicht fehlen. Doch auch der Bau der Basis hatte einen ganz eigenen Charakter. So musste zuerst ein mobiler Bauhof an seinen Bestimmungsort gebracht und aufgestellt werden. Danach wurden mit dem Bau verschiedener Gebäude immer weitere frei geschaltet. Doch baute man diese nicht klassisch in einer Baustelle. Gebäude wurde technisch entwickelt. War diese Entwicklungsphase abgeschlossen, genügte ein Klick um das Gebäude in die Höhe schießen zu lassen. Grundsätzlich anders war auch die Bezahlung der Baukosten. Ein Sammelfahrzeug musste ausgesendet werden, um grüne Kristalle einzusammeln, das Tiberium. Tiberium war in der C&C Welt das einzige Zahlungsmittel. Keine Frage, dass man sein Tiberiumfeld deshalb stets gut zu schützen wissen musste.
Weitere Teile dieses Spieles waren Alarmstufe Rot (1996), Operation Tiberian Sun (1999), Alarmstufe Rot2 (2000), Renegade (2002), Genaräle (2003).2007 erschien dann das Strategie-Game “Command and Conquer 3 – Tiberium Wars” für Xbox 360 und PC, übrigens das erste Spiel für PC und die X-Box 360.

Geschrieben von (kev2602)

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